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Assassin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーション ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS3 / Xbox360 / PC プレイ人数 オフライン 1人オンライン 最大8人 メディア Blu-ray (PS3)DVD-ROM (Xbox360) 価格 ¥7770 発売日 2011年12月1日 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft Montreal (Singleplayer)Ubisoft Annecy (Multiplayer) CEROレート Z指定 因縁深いボルジア家との決着を果たしたエツィオは、 イタリア全土に一時の平穏をもたらした。 しかし、彼は若き日に父や兄弟たちを陰謀で殺されて以来、 アサシンとしての宿命に生き、使命を果たす事だけに専念していた。 ならば役目を終えた今、彼には何が残っているのか。 彼の人生にはそれに答えるだけのモノは何もなかった- 自分と同じく、あくまでもアサシンとして生きた男、アルタイル。 彼の足跡を辿ることで自身のアイデンティティを取り戻せるのではないか。 エツィオは希望を求めて、戦乱のコンスタンティノープルへと旅立つ。 ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ アサシン クリード(Assassin's Creed)@wiki ASSASSIN'S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki Assassin's Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin's Creed III - アサシンクリード 3 攻略wiki Assassin's Creed Ⅳ - アサシンクリード 4 攻略wiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
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実績 項目数:50 総ポイント:1000 実績リスト 主な攻略方法 実績リスト 救いの手 戦闘不能になった生存者を50人蘇生する 20 戦場の衛生兵 25人の生存者を救急キットで治療する 20 優しい薬剤師 鎮痛剤を10人の生存者に飲ませる 20 マイ・ボディーガード 襲ってくる感染者から生存者を50回守る 15 デッド・ストップ 飛び乗りしようとしているHunterにパンチを食らわせる 10 アタマ狙い Witchをヘッドショット一発で倒す 30 アンタッチャブル 救助を要請してから脱出するまで一人もダメージを受けずにやりすごす 30 ドラッグ ドロップ Smokerの舌に締め上げられている生存者を無傷で助ける 20 心眼と信頼で Boomerに胆汁を吐きかけられた後、ダメージを受けずにやりすごす(かけられるのは自分/チームメイトどちらでもOK) 20 Akimboアサシン ピストルだけですべてのキャンペーンをクリアする 30 クローゼット・ヒーロー クローゼットにいる生存者を救助する 10 ハンター・パンター 押さえ込まれて動けなくなっている生存者からHunterを引き剥がす 10 舌噛んだ Smokerの舌に捕まった状態から自力で脱出する 20 ノー・スモーキング 生存者を締め上げているSmokerを10体倒す 15 101体ゾンビちゃん大炎上 101体の感染者に火をつける 20 Do Not Disturb いずれかのキャンペーンを一度もWitchに気付かれることなくをクリアする 20 TANKとタイマン 一人でTankを倒す 30 タンクバスターズ 生存者全員がTankからダメージを受けずにTankを倒す 20 安全第一 いずれかのキャンペーンを、一度も同士討ちすることなく最後までクリアする 30 一人も見捨てはしない いずれかのキャンペーンを、生存者4人が生存した状態でクリアする 20 アンブレイカブル いずれかのキャンペーンを、一度も救急キットを使わずに最後までクリアする 30 魔女狩り 生存者全員がWitchからダメージを受けずにWitchを倒す 20 赤い霧 設置式マシンガン1台で1000体の感染者を倒す 20 デカい花火 1回の爆発に20体の感染者を巻き込む 20 ゾンビ大量虐殺 感染者を53,595体倒す 20 献身的プレゼント 自分のヘルスが10を切っている状態で、生存者のチームメイトを治療する 10 倒れるな! いずれかのキャンペーンを、戦闘不能にならずにクリアする 20 ゾンビ殺しの本能 難易度Expertでいずれかのキャンペーンをクリアする 30 何がしたいのさ? 難易度Expertですべてのキャンペーンをクリアする 35 特殊って何が? いずれかのキャンペーンを、特殊感染者からダメージを受けることなくクリアする 30 魔女を燃やせ 火炎瓶でWitchを燃やす 10 タワーリング・インフェルノ 火炎瓶でTankを燃やす 10 キツイのを背骨に一発 感染者を背後からの一撃で倒す 10 胃の調子が悪い いずれかのキャンペーンを、全員一度も胆汁を吐きかけられずにクリアする 20 ブレイン・サラダ ヘッドショットキルを100回達成する 15 ジャンパーを撃て ジャンプ中のHunterにヘッドショットを喰らわせる 20 慈悲は失くさず キャンペーン「ノー・マーシィ」を生き延びる 15 必ず連れて戻る 戦闘不能になったチームメイトを助けるためにセーフルームから出て、そのチームメイトと共に戻ってくる 20 トール・コレクター キャンペーン「デス・トール」を生き延びる 15 デッド・バロン キャンペーン「デッド・エア」を生き延びる 15 グリム・リーパー キャンペーン「ブラッド・ハーベスト」を生き延びる 15 グラウンド・カバー 特殊感染者に襲われている他の生存者をダウン中に助ける 30 清潔第一 Boomerを押し返して、誰にも胆汁がかからないように倒す 10 スモーカーの舌力 Smokerの引き寄せ攻撃で生存者を100フィート引きずる 20 チェーン・スモーカー Smokerとしてプレイ中に、一度も死ぬことなく2名の生存者を締め上げる 20 エチケット袋の中にようこそ Boomerの胆汁を、一度に4人の生存者に浴びせる 20 ダブル・ジャンプ Hunterとしてプレイ中に、一度も死ぬことなく2名の生存者に飛び乗る 20 All 4 Dead Tankとしてプレイ中に、一度も死ぬことなく生存者4名を全員殺す 30 死せる破壊者 特殊感染者として、生存者に対する累積ダメージ5000ポイントを達成する 20 おかえり子羊ちゃん 感染者チームでプレイ中に、一旦セーフルームに入って出てきた生存者を1人戦闘不能にする 20 主な攻略方法 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
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昨日の人気場所ベスト5 ミニ大富豪(ルール) 今日の人気場所ベスト5 ミニ大富豪(ルール) 登録通知(みんなでワイワイチャット) トータルの人気場所ベスト10 みんなでワイワイチャットについて ワイワイ注意事項 登録通知(みんなでワイワイチャット) ワイワイ利用規約 チャットの入り方 ピグ撮影 コインの使い道 チャット申請 ワイワイ同意 ピグ伝言板 ※注意 テストページ、テストページ2、管理人ナウ、メニュー、右メニュー、トップページ、人気場所、外部ページは除く
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実績リストオフライン実績:875 オンライン実績:100 オンオフどちらでも可:25 追加実績リストLegendaryマップ:250p Mythicマップ:500p Vidmaster:3個、0p 実績を解除する為の攻略方法レジェンドクリアとキャンペーンスコアリング実績を同時に行うTIP 追加実績を解除する為の攻略方法 _コメント XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki より転載 Halo 3/項目数 49 +30追加/総ポイント 1000 +750追加/難易度 ~1000:★★★★☆ 実績リスト アーマー解除に関係している実績 * オフライン実績:875 着陸 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最初のミッションをクリアしよう 20 抗戦 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 2 のミッションをクリアしよう 20 道 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 3 のミッションをクリアしよう 20 猛攻 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 4 のミッションをクリアしよう 30 駆除 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 5 のミッションをクリアしよう 30 避難 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 6 のミッションをクリアしよう 30 最後の抗戦 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 7 のミッションをクリアしよう 40 鍵 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 8 のミッションをクリアしよう 40 帰還 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最後のミッションをクリアしよう 50 キャンペーン クリア:ノーマル 難易度ノーマルでキャンペーンをクリアしよう 125 キャンペーン クリア:アドバンス 難易度アドバンスでキャンペーンをクリアしよう (ノーマルの実績が未解除の場合は、そちらも同時に解除) 125 キャンペーン クリア:レジェンド 難易度レジェンドでキャンペーンをクリアしよう (ノーマル/アドバンスの実績が未解除の場合は、それらも同時に解除) 125 アイアン ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 ブラック アイ ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 タフ ラック ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 キャッチ ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 フォグ ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 欠乏 ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 サンダーストーム ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 ティルト ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 神話 ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 マラソン マン キャンペーンで、すべてのターミナルを見つけてアクセスしよう 40 ゲリラ キャンペーンの最初のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 悪魔 キャンペーンの第 2 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 キャバリエ キャンペーンの第 3 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 アスカル キャンペーンの第 4 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 エクスターミネーター キャンペーンの第 5 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 レンジャー キャンペーンの第 6 のミッションで50,000ポイント以上獲得しよう 10 バンガード キャンペーンの第 7 のミッションで50,000ポイント以上獲得しよう 10 オルフェウス キャンペーンの第 8 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 リクレイマー キャンペーンの最後のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 オンライン実績:100 トレーニング完了 * 5 EXP 獲得または 10 ゲームをプレイして、ベーシック トレーニングを完了しよう (オンライン) 10 UNSC スパルタン * 真のスパルタンとして Sergeant ランクに昇格しよう (オンライン) 15 スパルタン オフィサー * Spartan Officer ランクに昇格しよう (オンライン) 25 ダブル キル ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、1 発のスパルタンレーザーでダブル キルを達成しよう 5 トリプル キル * ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 3 キルを達成しよう 5 オーバーキル * ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 4 キルを達成しよう 5 リー R ウィルソン記念 ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、敵にグレネードを付着させて 5 キルを達成しよう 5 キリング フレンジー ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、一度も倒されずに 10 キルを達成しよう 5 ステッピン レーザー * ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、エナジーソードによるトリプル キルを達成しよう 5 マングース キル * ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、マングースで敵を轢いて 1 キルを達成しよう 5 接近戦の極意 * ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、近接攻撃またはアサシネーションで 5 キルを達成しよう 5 MVP ランク マッチの任意のプレイリスト (オンライン) で MVP を獲得しよう 5 セカンド ライド 任意の個人戦プレイリスト (オンライン) で、乗り物を乗っ取られて降りた後、10 秒以内に同じ乗り物に再搭乗しよう 5 ランク マッチの個人戦プレイリストとはLone Wolvesのことを指す。セカンドライドはRUMBLE PITでも取得可能。 オンオフどちらでも可:25 バンシー キル * ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、スパルタンレーザーまたはミサイルポッドでバンシーを破壊しよう 5 ヴィークル キラー ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、装備を使用して敵の乗り物を破壊しよう 5 ニードラー キル ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、ニードラーによる 5 キルを達成しよう 5 ヘッドショット番長 ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、10 ヘッドショット キルを達成しよう 5 中古車セールスマン * ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、敵 3 体を乗せた乗り物を破壊しよう 5 目次へ戻る 追加実績リスト 2008-09-23に追加 Legendaryマップ:250p ダブル ダブル 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでダブル キルを 2 回達成しよう 25 オッドボール キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでオッドボール キルを 3 回達成しよう 25 暗殺者 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、アサシネーション キルを 3 回達成しよう 50 フラッグ キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでフラッグ キルを達成しよう 50 フラッグ キャリア キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、フラッグを持った敵相手に 2 キル達成しよう 25 路上の憤怒 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ワートホグのタレットで 5 キル達成しよう 25 スプラッター スプリー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Splatter Spree を達成しよう 50 Mythicマップ:500p ハンマー タイム Assembly を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、グラビティハンマーで 5 キル達成しよう 25 ショットガン スプリー Citadel を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Shotgun Spree を達成しよう 25 ソード スプリー Heretic を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Sword Spree を達成しよう 25 ゴースト パトロール Longshore を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ゴーストで 3 キル達成しよう 25 死者の復讐 Orbital を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Death From the Grave メダルを 2 個獲得しよう 25 闘牛士 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Bulltrue メダルを獲得しよう 25 野望を砕け 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killjoy メダルを獲得しよう 25 キルタキュラー 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killtacular を達成しよう 25 エクスターミネーション 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Extermination を達成しよう 25 パーフェクト ゲーム 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Perfection メダルを獲得しよう 25 アウトブレイク 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで人間プレイヤーを 2 人感染させよう 25 ゾンビ バスター 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでゾンビ プレイヤーを 2 人倒そう 25 タンク ドロッパー 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、編集モード中にモニターとして他のプレイヤーを倒そう 25 スカル獲得 Assembly Assembly でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Citadel Citadel でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Heretic Heretic でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Longshore Longshore でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Orbital Orbital でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Sandbox Sandbox でスカルを獲得しよう 25 Vidmaster チャレンジ ブレインパン Mythic の各マップですべてのスカルを獲得しよう 25 Vidmaster:3個、0p Vidmaster チャレンジ アニュアル 2008 年 9/25 以降、Xbox Live での 4 プレイヤー協力プレイで Iron スカルを使用し、全員がゴーストに乗り、難易度レジェンドのキャンペーンをクリアしよう 0 Vidmaster チャレンジ ライトスイッチ 更新された経験値 (EXP) システムの任意のプレイリストで Lieutenant に昇格しよう 0 Vidmaster チャレンジ 7 on 7 7 EXP を獲得した状態で、任意の月の 7 日にランク マッチまたはソーシャル マッチに参戦しよう 0 目次へ戻る 実績を解除する為の攻略方法 ●トレーニング完了 単一のプレイリストで5 EXP 獲得または 10 ゲームをプレイ ●UNSCスパルタン EXP20でSergeantに昇格 ●スパルタンオフィサー 合計EXP70とスキル10以上、且つ単一のプレイリストでEXP50でOfficerに昇格 ●マングースキル マングースが出るマップHighgroundが出るまでが難しい。Isolationだとマングースで速度が出しにくいので困難。 ●ダブルキル HIGH GROUND、SNOWBOUNDのマップが出るまで粘る。CONSTRUCTだと難しい。乱戦になっている所から離れて撃てば意外と簡単に取れる。Oddball、Kingだと狙い目。 ●ステッピンレーザー Swordsならば取りやすい。オーバーシールドがあれば楽になる。オーバーキルの項も参照。 ●オーバーキル 最も難しい部類の実績。敵が集まってくれないと取れないのでマップEPITAPH、GUARDIANの時にルールOddBall、King、Swords、の時が狙い目。ボールやソードの一撃が効果的だが、ハンマーはおすすめしない。リジェネやバブルシールドがあれば楽にはなるが、何よりも運が肝心。 ●キリングフレンジー スナイパーライフル、ビームライフルで乱戦になっている所から離れて敵を撃破しよう。シールドの剥がれた相手にバトルライフルでヘッドショットするのも効果的。 ●MVP ランクマッチのチーム戦で一番の戦績を残せば解除。スレイヤーが苦手なら陣取り合戦や旗取りでがんばる。TEAM DOUBLESならば比較的にMVPを取りやすい。 ●セカンドライド 乗り物があるマップが少なく、敵が乗っ取ってくれずに攻撃してくるケースが多くて困難。フレンドに協力してもらってRUMBLE PITで取るのが確実。 自分もフレンドも複数のコントローラーを持っていると簡単。2コンはゲストでLiveにログインしてからパーティーに招待をする。Xボタンの言語検索を行えば4プレイヤーとしてゲームを開始できる。 ●ヘッドショット番長 オフラインの場合1ステージのカウントのみ。累計ではないと思われる。バトルライフルやマシンガンでヘッドショットキルしてもカウントされない。スナイパー系武器のみ。 ステージ6「アーク」でブルートを狙うのがオススメ。開始直後にスナイパーライフルを所持しているし弾の補充もある。 COOPならばアービターのプレイヤーがビームライフルも持っているので協力してもらえば簡単。オンラインで狙う場合は運と腕が必要。 ●中古車セールスマン キャンペーンにて、敵のファントム操縦席下部機銃を破壊すればよい。 条件にある「3人が乗っている」というのは左右のタレットと操縦席になるので、先にタレットのグラントを殺してしまうと失敗になる点に注意。 第3ミッション:サボハイウェイの合流地点でレイスとブルート隊を投下しに来るファントムを坂の上からタレットで狙うのが最も手っ取り早い。 3人乗りのプラウラーをロケットランチャーかスコーピオンで破壊するのもよい。 ●ヴィークルキル 条件に書かれている「装備」というのは、Xボタンで使用できる特殊装備(トリップマイン)のこと。 第3ミッション サボハイウェイの集合地点αから始めて、海兵隊が立てこもっているバンカー内にトリップマインが3つある。 ファントムが去っていったあとにブルートチョッパーが大量に襲ってくるので、ある程度銃撃でチョッパーの車体にダメージを与えた跡にトリップマインを仕掛けて破壊すればOK ●バンシーキル バンシーとスパルタンレーザーかミサイルポッドが出てくるステージは以下のとおり。 第4ミッション ストームの最初の広場のボート小屋の屋上にミサイルポッド。次の広場にバンシー部隊。 第7ミッション コヴナントの初期装備がスパルタンレーザー(チーフのみ)。最初の対空レイスを破壊して、 ホグが降下してくる地点から少し進むとバンシー部隊。 降下艇がくる前にバンシーを破壊してもなぜか実績は解除されません。 ●ミッション系 ノーマルクリアで6-8時間程。Coopでも解除されるが、ムービーだけのミッション「アライバル」も解除したい難易度でこなしておくこと ●マラソン マン 全7ターミナル、Coopでも解除可能。アークに3つ、コブナントに3つ、ヘイローに1つ。 単にアクセスするだけでは駄目で、アクセスして少し待つと画面が赤くなる。 そこからさらに少し待つと隠しメッセージが表示される、これを全てのターミナルで行う。 隠しメッセージ(文章の最後に”フラグメント終了”とでてくる)を見たら、ミッションを離脱してもかまわない。 ●スカル獲得系 スカルを参照。 ●ゲリラ~リクレイマー キャンペーンスコア実績も参照。キャンペーンモードでは開始前にオプションでXボタンを押してスコアモードのオンオフとスカルのオンオフを設定できる。「チーム戦」はCOOP参加者全員の合算になるが、この実績は個人での獲得スコアが既定数値になったかどうかを見るので「個人戦」を推奨(チーム戦でもスコアが足りれば解除はされる)。 普通にプレイをしたのではまず15000点は不可能なので、スカルによるスコア倍加ボーナスを使う。 難易度ノーマル(スコア1倍)で、「TOUGH LUCK」「CATCH」「FOG」「FAMINE」の4つをオンにすると(1.5+1.5+1.5+2)*タイムボーナス(3~1)=最大で19.5倍のスコアを得られるのでミッション終了時のスコアは15000点どころか数十万点になる。(上記以外のスカルはタイムボーナス高レート取りに支障が出るので推奨しない) 但し、スコア倍加計算は死亡ペナルティと全滅によるチェックポイント逆戻りにも反映されるため極力死なないようにプレイすることが必須。上記設定でCOOP2人プレイが最も早道になる。 なお、ミッション5:フラッドゲートだけは敵の数が少ないため2人で行くとスコアの食い合いが起こる。ここだけはソロでの挑戦を推奨。 レジェンドクリアとキャンペーンスコアリング実績を同時に行うTIP 難易度:レジェンド(4x) ゴールドスカル:CATCH(1.5x) + FOG(1.5x) シルバースカル:GRUNT BIRTHDAY PARTY GRUNT BIRTHDAY PARTYは倍率はないが、クラッカーがなる際、隣にいる奴らにも相当なダメージを与えるので敵が固まっているところのグランド一人でもヘッドショットすれば花火(CATCHスカルのお陰)みたいになる。その他のシルバースカルはOFFにした方がいい。 以上の条件であれば、一人プレイで何十回死んでも実績獲得条件のスコアが余裕でとれる。というのはガセ ただし、ミッション5:フラッドゲートだけはスコアがなかなか出なくてかなり難しい。 目次へ戻る 追加実績を解除する為の攻略方法 ●追加実績全般 追加実績のマルチプレイ実績はソーシャルでも解除可能なため、既存のものより難度は低め。 ●スプラッタースプリー 5連続轢き殺し。Avalanche以外では無謀。 ●ショットガンスプリー、ソードスプリー それぞれ、ショットガン、ソードで5連続キル。途中に他の武器でキルしてはいけない。 ●死者の復讐 自分が死んだ後にキル。 グレネードを投げた後に自分死亡、投げたグレで相手死亡というのがポピュラー。 ●闘牛士 ソードのダッシュ斬りかかりモーションに入ったプレイヤーをキル。 ●野望を砕け 5連続以上の連続キルをしているプレイヤーをキル。 ●キルタキュラー 各4秒以内の間隔で5キル。 ●エクスターミネーション チーム戦で敵を全滅させた際に、オーバーキル(各4秒以内に4キル)以上。 ●パーフェクトゲーム スレイヤー系ゲームで、1度も死なず15キル以上、かつ試合に勝つ。 (TKされた場合解除不可能) ●Vidmaster チャレンジ アニュアル Ironをオンにすると、Coopだと1人でも死ぬと最終チェックポイントまで巻き戻される ので自分の腕はもとより、他3人もある程度の技量がないと厳しい。 ゴーストはオラクルを倒し、外に出て向かって左側の坂の下に4台置かれている。 2008/9/25はHalo3発売1周年の日。 ●Vidmaster チャレンジ 7 on 7 毎月7日に7EXPを得た上でマルチプレイ参加と思われる。 月に1回しかチャンスがないので注意。 目次へ戻る _コメント 実績のレンジャーとバンガード修正しておきました。 -- (名無しさん) 2007-09-30 07 36 05 実績のセカンドライドの説明が違うんだが、これが正しいのか?不可能だが -- (名無しさん) 2007-10-01 07 59 47 セカンドライドは元の説明文の通りにやっても解除されないって報告があって、今の方法だと出来るって報告がある -- (名無しさん) 2007-10-01 20 58 07 ターミナルの情報に全て同じ難易度で閲覧するとありますが異なる難易度でも行けました。順番も関係ないようです。検証お願いします。 -- (マラソンマン) 2007-10-01 22 46 26 セカンドライドはもっと時間の猶予はあるよ。取り返すのに7~8秒かかったと思うが解除されたし -- (名無しさん) 2007-10-02 03 55 07 ターミナル、アーク&ヘイローをビギナー、コブナントをノーマルで閲覧で実績解除しました。 -- (名無しさん) 2007-10-02 08 03 54 ターミナルの実績解除だけど最初アドバンスで中途半端に見て次にノーマルで最初から順に見ていったら途中で実績解除されたぞ。別に同難易度で見る必要はないんじゃないのか? -- (名無しさん) 2007-10-02 21 45 52 ターミナルは難易度がどうこうより、起動後に最後まで見ているかが問題なのでは? フラグメント終了と出なければならない。 -- (名無しさん) 2007-10-03 23 16 25 バンシーキル、第4ミッションはわざわざボート小屋から運ばないでもスカラベエリアにミサイルポッドのタレットが二つあるのでそれ使った方が速いです。弾も尽きないですし。 -- (名無しさん) 2007-10-07 09 23 54 ちなみに置いてある場所はスカラベ撃破後に向かう部屋に行く通路沿いに2本ともあります。 -- (名無しさん) 2007-10-07 09 25 37 「ダブル キル」の実績解除は「1発」でなくて、「2発」でも解除されるってのは既出でしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-03 00 04 07 キャンペーン実績について、ノーマルクリア後にアドバンスを順不同でしているのですが、アライバルから順番にクリアしないといけないのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-22 22 04 32 ダブルキル、オーバーキル、マングースキル、キリングフレンジー、セカンドライド、ステッピンレーザー、6点のTipsを追加しました -- makuin goo (2008-02-01 08 15 15) ダブルキル、オーバーキル、マングースキル、キリングフレンジー、セカンドライド、ステッピンレーザーってフレと協力しないと無理じゃね? -- 名無しさん (2008-02-18 18 34 27) いやステッピンレーザーとマングースキル、キリングフレンジーは普通にいけますよ? -- 名無しさん (2008-02-24 13 32 22) ダブルキルは雪の面で[-10/-15のモーラーのある場所]、[-30/15のガーディアン用のセンサー]、[15/-10のカービン]などに隠れると上手く行きますよ。座標の出し方は小技を参照。 -- makuin goo (2008-02-25 12 09 34) ステッピンレーザーはソードのみの対戦が出るのでそのときに。セカンドライドはゴーストで引まくって後は運かなw -- 名無しさん (2008-02-25 13 01 32) セカンドライドは、ゲストでもいいので友達などに手伝ってもらって自作自演しましょう。 -- 名無しさん (2008-03-01 23 41 04) ↑チーム人数最大1だから無理じゃないか? -- 名無しさん (2008-03-07 21 52 04) ソーシャル個人戦のRumblePitでいいんだよ -- 名無しさん (2008-03-08 20 41 39) アーク中盤で3人乗りプロウラーをロケランで破壊しても中古車セールスマンが解除されません。 何故? -- 名無しさん (2008-04-01 13 10 07) ↑乗り物の完全破壊をしてないから -- 凛大尉 (2008-04-18 11 34 59) フレと協力しなくても全実績とれるだろ。セカンドライドはやってれば取れるし。あとはマングースキルのみか・・・ -- ジョン (2008-05-07 13 33 23) セカンドライドは奪った相手をキルしてはいけない -- オラクル (2008-05-20 20 24 41) 実績現在815/1000だがセキュリティー肩が出ない・・他に条件あるのかしら -- ななす (2008-06-20 01 44 43) 既出っぽいけどマングースキルはランブルでも解除可能 -- 名無しさん (2008-09-09 23 10 25) 追加実績と、関連するメダルをリンクしました。 -- makuin goo (2008-09-24 14 00 07) 追加された現在解除可能な実績に関しては人海戦術で簡単に解除できます。早い話がDLC FFAなら8人パーティで、DLC BIG TEAMなら16人パーティでゲームを占拠してやりたい放題 -- 名無しさん (2008-09-26 05 30 03) Vidmaster チャレンジ アニュアルは一人でも分割が居るとダメなんでしょうか? -- 名無しさん (2008-09-29 19 51 37) 追加前の実績を1000にしてカタナはでたんだが、スパルタンアーマーの頭、10分の5のやつ(五番目)がロックのまま。1000で出ないってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-10-01 06 14 43) ↑すべてのスカル獲得でアンロック。というかこのwikiに書いてある -- 名無しさん (2008-10-01 14 46 25) あ、ごめん。アリガト -- 名無しさん (2008-10-01 14 56 40) 7 on 7の実績この時間で解除されず。現地時間じゃないとダメかもしれない。 -- 名無しさん (2008-10-07 03 03 54) ↑日本時間で日付変わった直後に解除できたよ、またバグじゃね? -- 名無しさん (2008-10-07 05 19 02) 念のため聞きたいのだが7on7で経験値7を超えても実績解除されるの? -- 名無しさん (2008-10-07 23 38 41) 7on7は言語English、時間アラスカ、国米国、にしたら日本で8日の15時半でも解除できた。 -- hexa01 (2008-10-08 15 45 01) ちなみに日本語、日本時間、日本国設定だと8日の0時を回ると解除できなかった。 -- hexa01 (2008-10-08 15 45 49) 経験値6から一気に8に飛び越えると実績は解除されませんでした -- 名無しさん (2008-10-09 01 19 51) 実績の画像を追加しました。 -- makuin goo (2008-10-14 18 22 34) マングースキルはランブルにて解除されませんでした(boudless) -- 名無しさん (2008-11-18 18 31 30) 散々既出ですが、【レジェンダリーの追加実績で1000ポイント超えすればKATANA解除可能です】 -- 名無しさん (2008-11-25 21 14 53) スパルタン オフィサー が解除されないです。スキルレベル20で現在の階級はcaptainです -- 名無しさん (2008-12-13 11 42 49) ↑オフィサー解除の為には「サービスレコードに出てくる金色とか銀色のアイコンが表示される階級」と「各プレイリストごとの階級(ランクだと数字でも表示されるアレ)」の両方がLieutenant以上じゃないと解除できないはず。どのプレイリストでもいいからやりまくってLieutenantにすれば解除できる・・・と思う。 -- 名無しさん (2008-12-17 15 48 08) ありがとうございます。各プレイリスト毎に階級あったんですね;; -- 名無しさん (2008-12-23 16 10 20) はじめまして。7on7の実績を解除し忘れて、EXPが7を超えてしまいました。どうしたらいいですか?やはり何もかも初めから・・・ -- 名無しさん (2009-01-30 21 25 41) そうですね、毎月7日に行われる7on7専用のルールをがんばってください!! -- 名無しさん (2009-01-31 01 23 27) ↑専用のルールとは?今からでも間に合いますか?(ついでに合計は65ぐらいです。) -- 名無しさん (2009-02-01 14 51 03) 報告遅れました。合計が65EXPなだけみたいで、無事7on7の実績解除できました。 -- 名無しさん (2009-02-08 14 06 35) チャレンジ、ライトスイッチって、ふつうに中尉になれば解除されるんですか? -- 名無しさん (2009-02-09 18 05 17) えっとね、確かどのルールでも良いから中尉になれば良いよオフィシャルのルールが気軽に遊べてなおかつ実績解除みたいな♪ -- 名無しさん (2009-02-12 00 50 55) 7on7解除できてよかったです -- 名無しさん (2009-02-12 00 52 30) 7 on 7 のEXPがリセットされていたんだが・・・ -- 名無しさん (2009-03-08 22 46 27) 死者の復讐って2ゲームでDeath from the Grave2個ずつとかじゃダメ?ちゃんと1ゲームで2回取らないといけない? -- 名無しさん (2009-03-17 11 04 11) ↑自己解決しました、1ゲームで2回じゃないとダメでした -- 名無しさん (2009-03-17 12 06 07) 7 on 7 のEXPがリセットされていたんだが・←これは毎週リセットされるよ!!だからその日にゲットしちゃおう -- 名無しさん (2009-03-20 00 08 12) 毎週ではなかった毎月だったよ、ゴメサイ -- 名無しさん (2009-03-20 00 09 13) マングースキルのことだがランブルって何ぞ? -- 名無しさん (2009-03-28 17 04 09) ↑自己解決 -- 名無しさん (2009-03-28 17 08 19) 実績1050行ったんですがKATANAが解除されていません・・・ -- 名無しさん (2009-03-29 14 26 38) sandboxで暗殺を繰り返してたら、暗殺者が解除されました。 解除条件はLegendaryマップ使用のはずなのに、何故Mythicマップで? -- 名無しさん (2009-04-01 16 28 02) もう経験値が10超えてるのにトレーニング完了が解除されません。 -- 名無しさん (2009-04-06 14 05 24) ForgeモードでMythicマップのスカル3つ取って各マップのスカル獲得の実績を解除したのにブレインパンの実績が解除されません。 -- 名無しさん (2009-04-11 05 05 39) Mythicマップは全6ステージでまだ3つ出てないんでしょ -- 名無しさん (2009-04-11 21 21 03) Nythicマップ後半の3ステージはHALO3 ODSTを購入すれば手に入るという情報がありました。 -- 名無しさん (2009-04-22 11 12 34) ゴーストパトロールのLongshoreとはコースですか? それともルール? 解除できなくて困っています -- 名無しさん (2009-04-22 21 01 20) マップのスカルってどうやったら取れるのでしょうか -- 名無しさん (2009-04-23 20 54 45) ↑↑Longshoreのマップはまだ配信されてませんよ、上の表で実績のアイコンが表示されてないものは、現在解除不可能です。 -- 名無しさん (2009-04-29 04 27 23) vidmasterチャレンジ アニュアルってゲストを使ってもいんですか? -- 名無しさん (2009-05-06 10 42 56) 4プレイヤー協力プレイでIronスカルを使用し、って書いてあるから、co-opでなくても、出来ると思いますよ。未確認ですが -- 名無しさん (2009-05-08 11 48 16) 7on7で経験値を7にして、ランクマッチまたはソーシャルマッチというのを2つ共クリアしましたが、解除されませんでした。 -- 名無しさん (2009-05-08 11 51 16) アウトブレイクとゾンビバスターの画像を持ってるが、どうすれば、うp出来るのだろうか -- 名無しさん (2009-05-08 12 04 41) 7on7はプレイリストごとの経験値、時間はアメリカなんで日本の日付ではダメかも。念のため8日にもやってみたら?というか7にした状態じゃなくて7にあげれば解除じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2009-05-17 18 03 54) あと、ゾンビバスターとアウトブレイクはランブルピットで全員MYTHICだと、たまにMYTHICのゾンビでるから解除できるよ -- 名無しさん (2009-05-17 18 07 06) ↑全員MYTHICだと× 全員MYTHICもっていると○ の間違いだった、ごめんなさい -- 名無しさん (2009-05-17 18 08 20) ↑↑↑アメリカの時間関係ないよ、関係あるのは360本体のタイムゾーン。タイムゾーンを日本に設定してあれば日本時間の7日0時から解除できる。逆に言えば日本時間の7日に解除し忘れてもまだ7日のタイムゾーンに変更すれば解除可能。あとEXP6から7に上げなくてもいきなりEXP7で解除できる、必要なのは360が「7日」と認識している状態で「EXP7」 -- 名無しさん (2009-05-18 08 15 24) ゾンビバスターとアウトブレイクの実績アイコンをどなたかアップしてください。 -- 名無しさん (2009-05-18 20 21 43) スプラッタースプリーはsandoxのほうが楽かもしれません個人戦お勧め -- 名無しさん (2009-06-11 16 16 04) アイコン追加しときました -- 名無しさん (2009-06-19 19 44 45) ソーシャルチームスレイヤー:EXP7 個人ランクマッチ:EXP50 スキル:24 でライトスイッチとオフィサーまで解除。サービスレコードの金色マークは無しorz -- 名無しさん (2009-07-07 10 34 47) http //www.trueachievements.com/Halo-3-xbox-360.htm -- 名無しさん (2009-08-02 16 08 14) ソーシャルでMAPはLONGでゴーストで3キルしたのにゴーストパトロールの実績が解除されないOTL -- 名無しさん (2009-09-24 19 44 22) ブレインパンのスカルって、どうやってとるんですか? -- 名無しさん (2009-09-26 22 32 05) ダウンロードしてフォージで取るんだけど? -- 名無しさん (2009-09-30 10 50 18) 追記今はODSTもって無いと無理じゃないかな? -- 名無しさん (2009-09-30 10 51 17) サービスレコードではトレーニング完了が解除されているのにxboxの実績では解除されておらず、ODSTアーマーも解除されていません。さらにベーシックトレーニングはプレイリストから消えています。この場合xboxのトレーニング完了の実績解除する方法はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-20 23 15 59) 名前 コメント
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メニュー トップページ よくある質問 ■ 登場人物 ├ 主要人物 ├ アサシンとその協力者 ├ テンプル騎士団 └ その他 ■ 装備 ├ 武器 ├ 防具 └ 服装 ■ ミッション攻略 ├ オープニング ├ DNAシークエンス1 ├ DNAシークエンス2 ├ DNAシークエンス3 ├ DNAシークエンス4 ├ DNAシークエンス5 ├ DNAシークエンス6 ├ DNAシークエンス7 ├ DNAシークエンス8 ├ DNAシークエンス9 ├ DNAシークエンス10 ├ DNAシークエンス11 ├ DNAシークエンス12 ├ DNAシークエンス13 └ DNAシークエンス14 ■ サブメモリー ├ 秘密の場所 ├ 制裁ミッション ├ 競争ミッション ├ 暗殺ミッション └ 使者ミッション ■ 街の施設 ├ 鍛冶屋 ├ 仕立て屋 ├ 美術商 ├ 医者 ├ 移動ステーション └ 闘技場 ■ モンテリジョーニ・ヴィラ └ 改築・帳簿 ■ バグ報告 ├ PS3版バグ └ XBOX360版バグ シンボル 羽 像 小ネタ 年表 台詞集 実績 トロフィー ストーリー・世界観検証 テンプレ 管理人/編集者へ 総合のアサシン数 - 今日のアサシン数 - 昨日のアサシン数 - 現在のアサシン数 - リンク 公式サイト 2chスレ検索 編集協力者求ム wikiに参加 ここを編集
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おすすめ新作 おすすめ新作ROBOTICS;NOTES マックスアナーキー アサシンクリード 3 ROBOTICS;NOTES 2012年6月28日発売 カオスヘッド、シュタインズゲートに続く科学アドベンチャーシリーズ。 今作では「ロボット」「拡張現実」「夢」がテーマ。高校のロボット研究部が舞台。 ジャンル 拡張科学アドベンチャー 開発 5pb. 価格 7,140円 オフライン 1人 オンライン なし 対象年齢 公式サイト http //roboticsnotes.jp/ 攻略Wiki 動画 ニコニコ動画タグ:ロボティクス・ノーツ GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る マックスアナーキー 2012年7月5日発売 満を持して登場したオンライン対戦主体の3Dアクションゲーム。 ハチャメチャな大乱戦と拘り抜かれたアクションが秀逸。 オフラインよりオンライン対戦目当てで購入するのが良さそう?体験版配信中。 ジャンル 乱戦格闘アクション 開発 プラチナゲームズ 価格 7,980円 オフライン 1人 オンライン 2~16人 対象年齢 D(17歳以上) 公式サイト http //www.platinumgames.co.jp/max_anarchy/ 攻略Wiki http //www34.atwiki.jp/max_anarchy/ 動画 ニコニコ動画タグ:マックスアナーキー GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る http //www.youtube.com/playlist?list=PLF83349BA75473D11 feature=plcp アサシンクリード 3 発売日未定(海外版2012年10月30日発売) 舞台は19世紀アメリカ。アメリカ独立戦争を中心に物語は進行する。 長らく続いたエツィオから新たな主人公へ変わる。 シリーズ初の最大4人のCOOPモード搭載。 どのようなモードになるのか不明。 最大8人のマルチプレイ対戦も搭載。 ジャンル 開発 UBISOFT 価格 オフライン 1人 オンライン 対戦:2~8人協力:2~4人 対象年齢 公式サイト 攻略Wiki 動画 ニコニコ動画タグ:アサシンクリード3 GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る
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アサシンクロス(ベース:AssassinTemplate) アサシンクロス(ベース:AssassinTemplate)武器Aspd Job補正 クリティカル型 二刀・ひよこカタール型 Sbr型 パッシブスキルカタール研究 (Advanced Katar Reserch,略称:カタ研、AKR) アクティブスキルソウルブレイカー (Soul Breaker,略称:SBr) メテオアサルト(Meteor Assault ,略称:MA) クリエイトデッドリーポイズン(Create Deadly Poison,略称:CDP) エンチャントデッドリーポイズン(Enchant Deadly Poison,略称:EDP) 武器Aspd 基本Aspd 156 盾 短剣 -2 カタール -2 片手剣 片手斧 - 短剣二刀 - 短剣+片手剣 - 短剣+片手斧 - 片手剣二刀 - 片手剣+片手斧 - 片手斧二刀 - Job補正 最終補正値 STR+9 / Agi+15 / Vit+3 / Int+0 / Dex+10 / Luk+8 クリティカル型 必中、最終ダメージ1.4倍のクリティカルを活かして戦う型。 DEF無視こそ無くなったが、jROより火力が高水準で安定している。 必中化したSbrは特化二刀で撃てば十分なダメージを期待できるので単体スキルもばっちし。 推奨スキル:カタール修練 AKR EDP Sbr 二刀・ひよこカタール型 特化二刀やひよこ属性カタを主体に範囲スキルを活かす型。 推奨スキル:MA 右手修練 Sbr グリム AKR SB Sbr型 必中遠距離スキルSbrにすべてをかける型。 必中化した物理ATKの方が重要性は高く、jROと推奨ステータスが異なる。 Pvでは詠唱やモーションディレイの関係からDEX/AGIの重要性は相変わらず。 パッシブスキル カタール研究 (Advanced Katar Reserch,略称:カタ研、AKR) 内容:カタール使用時の攻撃力を増加する。 取得条件:ダブルアタック5、カタール修練7 Level 1 2 3 4 5 ダメージ増加 +12% +14% +16% +18% +20% 乗らないスキル ソウルブレイカー COLOR(blue) ▼変更点▼スキル倍率と乗算関係。 アクティブスキル ソウルブレイカー (Soul Breaker,略称:SBr) 内容:相手に強力な遠距離物理攻撃を行う。 取得条件:ダブルアタック5、インベナム5、クローキング3、エンチャントポイズン6 ■射程10 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 基本詠唱速度 0.5秒 倍率 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800% ディレイ 射程距離 9(10)セル 消費SP 20 30 COLOR(blue) ▼簡易公式▼ ①ATKダメージ計算 ②MATKダメージ計算 Sbr = [ ① + ② ] * スキル倍率 COLOR(blue) ▼変更点▼物理部分にはEDPが乗る。 物理ダメージも必中になった。 ATKとDEF、MATKとMDEFがそれぞれ判定される。 特化c&装備が乗るようになった。 追加ランダムダメージが削除。 Intのダメージ増加が激減。 COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼本鯖同様、詠唱中断を受けるのでMHではフェンcやオルレアンの制服etcは必要。 威力面では常にSTR極>Int極。 メテオアサルト(Meteor Assault ,略称:MA) 内容: 自分の周囲5*5セル内の敵にダメージを与える。 この攻撃を受けた場合、一定確率で暗闇やスタン、出血状態になる。 取得条件:カタール修練5、右手修練3、ソニックブロー5、ソウルブレイカー1 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK 80% 120% 160% 200% 240% 280% 320% 360% 400% 440% 状態異常率 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 基本詠唱速度 0.5秒 ディレイ 0.5秒 消費SP 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 COLOR(blue) ▼変更点▼特化カード&装備が適用されるようになった。 COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼倍率こそ同一だが、特化cが乗るようになったことで威力と使い勝手が飛躍的に向上。 SPさえあれば連打するだけでMHを軽く殲滅できる、AXの主力範囲スキルに生まれ変わった。 ただし、実用するには要求Hitが高くなったため「高Dex・Hit補強装備・マミーc」etcが必要になる。 本鯖同様、詠唱中断を受けるのでMHではフェンcやオルレアンの制服etcの併用が必須。 クリエイトデッドリーポイズン(Create Deadly Poison,略称:CDP) 内容:数種類のアイテムを消費して、「毒薬の瓶」を製作する。 取得条件:インベナム10、解毒1、エンチャントポイズン5~ 成功率= 材料 個数 ドロップする主なmob ドロップ率 毒の牙 各1個 アナコンダク 90.00% サイドワインダー 25.01% スネイク 8.01% サボテンの針 ムカー 90.00% ハチの針 ホーネット 90.00% 毒キノコの胞子 ポイスンスポア 90.00% 黒いキノコ 55.00% 赤いキノコ 55.00% カルボーディル リムーバ 1.01% 赤いキノコ 0.51% ポイズンスポア 0.51% 空きビン リムーバ 50.00% ゴート 50.00% ムカー 20.01% バーサークポーション コモド店売り 3000z(DC 2280z) COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼空き瓶収集定番の蟻地獄はアンドレ卵の固定沸きポイントが消滅。 エンチャントデッドリーポイズン(Enchant Deadly Poison,略称:EDP) 内容:毒薬の瓶を消費して、武器に強力な威力を加重させる。 取得条件:CDP1 Level 1 2 3 4 5 ATK倍率 % % % % 200% 追加ダメージ 持続時間 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒 ディレイ 2秒 消費SP 60 70 80 90 100 COLOR(blue) ▼変更点▼適応されるスキルの物理ダメージを2倍にする。 SbrにもATK追加効果が適応されるようになった。 グリムトゥースにのらなくなった。 ~ COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼相変わらずの強スキル。三次スキルのクロスインパクトにも乗る。 ~
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実績 実績(Xbox360)解除方法 実績(Xbox360) XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki 『ドリームクラブ ZERO』 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1220.html 項目数:50 総ポイント:1000 祝初来店 まずはお店に行きましょう 5 カラオケ応援団 カラオケを極めましょう 15 ケチャップマエストロ オムライスラブを極めましょう 15 アゲアゲプレイヤー アゲアゲ合戦を極めましょう 15 ラブラブチョコレート チョコレートラブを極めましょう 15 ぱっくりハンター おくちあーんを極めましょう 15 ナイス・ショット 女の子の写真を撮ってあげましょう 5 ドリーム・キャッチャー 不審な生き物を捕獲しましょう 5 石の上にも3年 1つのアルバイトを極めましょう 10 プレゼントキング 女の子にプレゼントをあげましょう 10 VIPルームより愛をこめて 秘密の場所に招待されましょう 5 スターティングイレブン いろいろな女の子を指名しましょう 10 ブラック会員 メンバーズカードのランクを上げましょう 5 エールバトル カラオケ応援合戦を行いましょう 5 亜麻音 ハッピーエンディング 亜麻音とハッピーな関係になりましょう 40 みお ハッピーエンディング みおとハッピーな関係になりましょう 40 雪 ハッピーエンディング 雪とハッピーな関係になりましょう 40 玲香 ハッピーエンディング 玲香とハッピーな関係になりましょう 40 魅杏 ハッピーエンディング 魅杏とハッピーな関係になりましょう 40 るい ハッピーエンディング るいとハッピーな関係になりましょう 40 ナオ ハッピーエンディング ナオとハッピーな関係になりましょう 40 アイリ ハッピーエンディング アイリとハッピーな関係になりましょう 40 遙華 ハッピーエンディング 遙華とハッピーな関係になりましょう 40 ノノノ ハッピーエンディング ノノノとハッピーな関係になりましょう 40 あすか ハッピーエンディング あすかとハッピーな関係になりましょう 40 理保 ハッピーエンディング 理保とハッピーな関係になりましょう 40 魔璃 ハッピーエンディング 魔璃とハッピーな関係になりましょう 40 亜麻音 プロフィールコンプリート 亜麻音の情報を調べましょう 20 みお プロフィールコンプリート みおの情報を調べましょう 20 雪 プロフィールコンプリート 雪の情報を調べましょう 20 玲香 プロフィールコンプリート 玲香の情報を調べましょう 20 魅杏 プロフィールコンプリート 魅杏の情報を調べましょう 20 るい プロフィールコンプリート るいの情報を調べましょう 20 ナオ プロフィールコンプリート ナオの情報を調べましょう 20 アイリ プロフィールコンプリート アイリの情報を調べましょう 20 遙華 プロフィールコンプリート 遙華の情報を調べましょう 20 ノノノ プロフィールコンプリート ノノノの情報を調べましょう 20 あすか プロフィールコンプリート あすかの情報を調べましょう 20 理保 プロフィールコンプリート 理保の情報を調べましょう 20 魔璃 プロフィールコンプリート 魔璃の情報を調べましょう 20 秘密の実績 ラスト・マン・スタンディング 夢みたいだね夢だったんだね 1 ベストフレンド フレンドエンドを見ました 10 ビター・スイート バッドエンド(素面)を見ました 2 恋に破れて バッドエンド(ほろ酔い)を見ました 2 ハッピーニューイヤー 初詣デートをしました 10 初めてのお泊まり お泊まりデートをしました 10 コスプレマニア 全コスプレデーに来店しました 15 カラオケの鬼 カラオケの鬼に認定されました 15 プレイボーイ プレイボーイに認定されました 15 浮気者 浮気者に認定されました 5 解除方法 ミニゲーム関連(カラオケ応援団~ぱっくりハンター) ランク10を達成することで解除される。 どれもパーフェクトかそれに近い水準を要求されるので、簡単には解除できない。 ゲームの種類やプレイしたときの状況で難易度が変わるゲームが多いので、なるべく簡単にする工夫はしておきたい。 ただしカラオケはパーフェクトに加えシンクロ率が一定以上必要なので、あまり簡単すぎる譜面だとかえって実績解除は難しくなる。 ナイス・ショット デート時等の写真撮影でベストショット撮影で解除。 女の子がポーズをとっている時にフォーカスを合わせて撮影できればOK。 プレゼントキング 全ホストガールそれぞれにプレゼントを一つでもあげていると解除。 プレゼントするものはアクセサリーだけでなく、竹刀や一輪車といったプレゼントでもいい模様。 条件は比較的緩い方だが、「全ホストガール」には隠しキャラである理保・魔璃も含まれている。 そのため、この2人を出現させるために解除することはできない。 コスプレマニア 来店記録は累積。 一回のプレイで全部行く必要はないので取りこぼしても次周でカバーできる。 期限ギリギリの7月にもあるので、バイト開放狙いの消化周回などで狙うと楽。 スターティングイレブン 「最初の11人」の名の通り、隠しキャラである理保・魔璃を除く11人のホストガールを全員指名することで解除される。 コスプレマニアと同様、一回のプレイで全員を指名する必要はない。 ○○ プロフィールコンプリート 該当キャラクターのプロフィール10項目全てを埋めることで解除。 メールフォトは埋めなくてもかまわない。 ラスト・マン・スタンディング 会員期限切れエンディングを迎えることで解除。 自主的に解除する場合は、プロフィール埋めなどと並行して行うと無駄が少ない。 カラオケの鬼 全ホストガールそれぞれにカラオケを一曲でも歌ってもらうと解除(DLCで購入した曲は含まれない)。 隠しキャラである理保・魔璃も含まれるため、この2人を出現させるためには解除できないのはプレゼントキングと一緒。 プレイボーイ 1回のプレイで2人の女の子からVIPルームに招待されると解除。 女の子は誰でも構わないようだが、全体的にVIPルーム招待に時間がかかる事がネック。 解除狙いのプレイではイベントで来店機会が激減する遙華は選ばない方が良いだろう。 浮気者 同伴出勤をした際、同伴出勤したホストガールとは違うホストガールを指名することで解除される。 退店時に解除されるため、どちらかが酩酊状態になって強制退店させられると解除できないことに注意。
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Assassin_portrait.png プロフィール ステルスで敵を一閃!アクロバティックな必殺技と、ステルスで観客に大人気の、「ザ トリックスター」 好きなもの:個人主義、外見より内面、怖がられること、観客のどよめき、連続キル 嫌いなもの:大量消費、臆病者、傲慢、命令されること 対人の瞬間火力は最高クラスだがHPは最低クラス。身を隠すステルスはあるが、近距離ではばれやすく瞬殺される危険が高いため、真正面からの正攻法を好む人には向かない。 アサシンとは言うもののこのキャラの仕事は事実上ボット&ターレット破壊専門工作員である。 敵プレイヤーへの攻撃を企てるなら素直に黒人ハゲか空爆和式便器(ガンナー)でもやっててくれ、マジで。 このキャラはステルスによる確実な敵陣潜入からの敵ボット生成地区へ張り付き、敵のボット生産を単騎でストップさせることが出来る。 発見された場合も信頼出来る離脱スキルを駆使した生産地点や拠点ターレットに対するヒットアンドアウェイで敵前線を間接的に壊滅させるのが真骨頂。 必然的に莫大な資金が手に入るので積極的に敵陣地のジュースを購入し、自陣のボット生成スイッチを押し、中央エクスターミネーターをリキャスト即押し このキャラはソロで挑む対PTマッチにおいて唯一の希望である。 苦手クラスはアサルトとタンク。アサルトは空中に浮かれると近接攻撃ができず、近距離での攻撃力も高い。特に厄介なのがタンクで、背後からの暗殺にも耐える上、カウンターの即チャージで返り討ちに合う。またジェットガンは致命傷になる上、火をつけられることでステルスを実質上無効にされる。相手がダメージを負ってない限りは、単独で相手をするのは避けた方が良い。 サポートを狙う場合はファイアベースを警戒。またショットガンも致命傷になるので油断すると死が見える。逆に相手が油断してる場合は命取りだということを教えてやろう。 スナイパー相手にフリーズトラップを貰ってしまった場合、クイック近接を連打しよう。 頭の位置が激しく動くのでHSを避けることが出来る。 武器 メイン ダガー 近距離で使用する格闘用武器 アサシンのアップグレードにより、ダガーからソードに変化。リロードボタンで、アサシ ンが前方にダッシュ攻撃。サブ攻撃は近接攻撃 背後からサブ攻撃で暗殺。正面よりダメージが高い。またジャックボットにも格闘でき、機械相手に対してダメージが高い。ジュース中はタレットをどのクラスよりも早く鉄屑に出来るだろう。敵の士気を削ぐ意味も込めてタレットは積極的に破壊しよう、マネーもおいしい。 ダッシュ攻撃は移動に便利。しかしステルスが解除されるのでステルス時はダッシュスキルを使うと良い。 クリティカルで暗殺のダメージは増えない模様。よってデフォルトカスタムのはあまり意味が無い。 ダガー時とソード時で挑発のモーションが違う。ダガー時はサポートの回復/攻撃ガンとほぼ同じぐらいの長さなので気をつけたい。ソード時は挑発時の隙が少ないがその頃には挑発の必要性もあまり高くなかったり(だがマネーは多いに越した事は無い)。格闘使用後のゲージ回復速度はどのスポンサーを付けても変わらない。 サブ 手裏剣ランチャー 障害物に当たって跳ね返る手裏剣を連射できる サブ攻撃は近接攻撃 攻撃力はそれなりだが、弾速が他と比べ遅いため、距離が離れるとほとんど当たらない。 狭い場所ならば隠れながら撃てて、さらに複数に当たるため使えるが、正直サブの域を出ない。ボット相手にはそれなりのダメージが出る。連射力は高いため対ターレットやボットの援護には有用だがこれだけで撃破できるなどとは思わない事。 格闘すると敵にまたがり往復ビンタ。アサシンの私生活が垣間見える。 スキル スキル1(Xボタン) ダッシュ アサシンがダッシュで体当りしたり、危険を脱出できる 敵に後ろから近付いたり逃げたり。レベルが上がればゲージの最大量が上がる。 特にレベル3はかなりの長時間ダッシュが可能になるので暗殺の成功率が格段に上がる。 なおダッシュ中にジャンプパッドを利用すると着地するまでダッシュゲージが減少していく。ダッシュしながらジャンプパッドに乗らないようにしよう。 スキル2(Yボタン) ステルス アサシンがステルスアーマーに身を包み、敵の目を逃れる レベル3でステルス中でも動かなければ回復するようになるが発動時間がレベル2から伸びたりする訳ではない上解除してるほうが回復時間は早い。人によってはレベル2で充分の場合も。 距離が離れるとほぼ透明だが、接近するともろばれ。正面から近づくのは自殺行為と捉えよう。 姿は隠せても独特の音が出ている。後半はドンパチで聞こえないため影響は無いが、閑散とした序盤は気取られないよう注意。距離を取っていてもダッシュと併用すると「歪み」が生じて敵の視界内だと捉えられる危険がある。 ステルス中は、ボット・ターレット・ファイアベースに狙われない。ただしステルスが解除されるとこちらを狙うのでファイアベースの近くにいる相手に暗殺は危険を伴う。 ちなみにステルス状態のまま挑発したり、挑発中にステルスを起動したり出来る。覚えておくと挑発中に倒される事も少なくなるはずだ。 スキル3(Bボタン) スモークボム 一時的に周囲の敵の視界を奪うことのできる爆弾 効果範囲内にいる敵プレイヤーの視界を、一秒程度真っ白にする。スモークボムとは言うがフラッシュバンに近い。 また、ボット・ターレット・ファイアベースの機能を二秒程度停止させる。ステルスと併用することで敵陣最奥のターレットも破壊可能。ボットの群れ相手にも役立つ。 発動後ジャンプボタンで特大ジャンプ。一気に離脱したり、視界外から奇襲できる。スティックがニュートラルでないと不発する場合あり? パッシブ アサシン 落下ダメージが軽減され、ダガーがソードに変化する レベルとともにメインのリーチが伸び、暗殺のダメージも増加する。 戦略 ステルスはステルスデバイスの音で感知可能 ステルスはダメージを受けると一瞬無効化される ステルスは火がつくと無効化される アサシンの近接攻撃は正面からの威力が低い アサシンの近接技は背後からのダメージ大 アサシンのステルスは、移動中は見つけやすい アサシンのステルスは近づくと見つけやすい 手裏剣は壁や床で跳ね返る ダガー/ソードはリロードでダッシュ攻撃 アサシンはスプリント中も、ステルスが有効 デフォルトクラスのスポンサー ゴールド・・・スピード シルバー・・・クリティカルショット ブロンズ・・・スキル回復 おすすめスポンサー スピード・・・ダッシュも併用することによりスピードの向こう側へ行ける。一瞬で敵に接近できるようになるため、暗殺がしやすくなる。ジグザグに走り逃げれば007並みに被弾し辛くなる。追撃にも撤退にも、機動力が命のアサシンには重要。 攻撃速度・・・機械相手へのDPSがゲーム中屈指に。ジュースを使い延長戦時のマネーボール特攻にも非常に効果的。リロードで一撃必殺か攻撃速度で通常攻撃を強化するか。両方取るのも面白い。さりげなく手裏剣ランチャーにも恩恵がある。 アーマー・・・相手にもよるが、暗殺のカウンターで格闘やチャージを食らっても、ギリギリ生き残れる。腕に自信があるなら不要。参考までにゴールドスポンサー時、非ソードアサシンの正面からの暗殺を耐える。 スキル回復・・・ダッシュ、ステルス、スモークを気兼ねなく使え、離脱や強襲を頻繁に行える。
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果たして何がきっかけだったかを彼――デズモンド・マイルズは覚えていない。 まるで無我の海の中に浮かぶ小島に漂着したかのように、気がついたら彼の意識はそこにあった。 都内片隅の小さなバー。彼はそこのバーテンダーだ。 TVではここ連日都内を騒がせている連続殺人の報道が盛んに為されており……。 「…………あ?」 バーの中央に、蹲るような小柄な影が、ひとつ。 「―――――!」 瞬間、その影が掻き消えた。いや、跳んだ。 およそ常人の視界では捉えられぬほどの高速。文字通りデズモンドの目にも留まらぬ。 かつてのデズモンドならば――あるいは思いだす前のデズモンドならば。 今は違う。 彼はかつて慣れ親しんだ記憶の「流入」の感覚を楽しむ余裕さえあった。 身に宿した「鷹の目」を開き、以って迫り来る短剣(ダガー)、その切っ先の煌めきを見る事さえできた。 横っ飛びにその奇襲を回避する動きは訓練、それも尋常でない経験を得たものだけが成し遂げられるもの。 影の攻撃と、なんら遜色のない――いや、ともすれば人間離れした影以上の俊敏さであった。 音もなくバーカウンターの上へ舞い降りた影は、その動作に目を見張ったらしい。 動きが僅かに止まる。驚愕による硬直。迂闊だぞと、デズモンドは笑った。逃す手は無い。 「掟を破るか、我が姉妹よ……!」 「…………!?」 その瞬間、影はカウンターからありえざる機動/軌道を描いて弾けた。 壁から天井、天井から柱を伝って酒場の片隅へとひらり、舞い降りる。 影は黒い外套であり、外套のフードから覗いた瞳がデズモンドを突き刺した。 錆びた金色の――鷹の目。 その視線はデズモンドに、雨に濡れた捨て犬を連想させた。 純粋。敬虔。正義。――狂信。 良く知っている。 だからデズモンドは人差し指を立てて、一言ずつ、言い含めるように告げた。 油断なく距離を保ちながら。深く腰を落として身構えながら。次の瞬間には跳躍できるよう備えながら。 かつての「記憶」の習慣だろう。右腕の武器を起動しようと筋肉を強張らせるのは。 「ひとつ、罪の無い者を傷つけてはいけない」 デズモンドは生唾を飲み込んだ。 「ふたつ、我らは目立ってはいけない。そして――」 「……みっつ、仲間に危険を及ぼしてはならない」 影は、静かな声で呟いた。 それは凛と張り詰めた鈴のように涼やかな、年頃の少女の声でもある。 影は身に纏った黒い外套を、少しだけ跳ね上げる。 やはり、と思う。 十代も半ばぐらいの少女――…………。 黒髪の、張り詰めた表情の、まだ幼さを面影に強くのこした、少女。 それが、『アサシン』の正体だった。 「だが、兄弟よ。我らが神は杯など持たない」 「林檎もな」 デズモンドはバーカウンターへ乱雑に腰を下ろすと、投げやりにそう言った。 蝶ネクタイをむしりとって放り捨てる。シャツの襟元を広げ、大きく息を吸って、吐いた。 全く、訳がわからない。 バーテンダー……バーテンダーだと? この東京で? 俺が? 自分をそこから誘拐して、被験体17号の番号をつけて、妙な機械にぶち込んだ奴ら。 戦って、戦って、最後に、自分は――……。 「くそったれ(ガッデム)」 デズモンドは吐き捨てた。罰当たりな言葉に、少女がびくりと震えた。 「アブスターゴ社め、今度は何をやらかしたんだ……」 「アブスター……なに?」 「テンプル騎士団だよ。俺は……」 いや、とデズモンドは首を横に振った。 「俺たちは、そいつらと戦い続けてきた。エデンの果実と聖杯(カリス)を巡って。そうだろ?」 テンプル騎士団。エデンの果実。聖杯(カリス)。 その単語を口にした瞬間、少女の目が大きく見開かれたのを、デズモンドは認めた。 アサシン教団が1190年から十世紀近くに渡って戦い続けてきた仇敵と、その理由。 効果は覿面であったと言わざるを得ない。 暗殺者の少女は目に見えてデズモンドに対する殺意を緩め、それを異なる方向性へと張り詰めさせていく。 もしここでデズモンドが綱を離せば、まっしぐらにそちらへ向かって駆けて行くだろう。 やはり、犬を連想させる。仔犬だ。喉を鳴らして唸る仔犬。猟犬の仔犬。 「…………では、この儀式も、テンプル騎士団の仕業だというのか、兄弟よ」 「そこさ、妹よ」 だからデスモンドは、なるべく気軽な風を装って、そう言った。 「俺にはその聖杯戦争とやらが、さっぱりわからないんだがね」 「なんてこった……」 「ではつまり、あなた、いや、あなた様はアルタイル様の末裔だというのか!?」 「なんてこった……」 尊敬の念に瞳を煌めかせる少女から目をそむけ、デズモンドは顔を覆って天を振り仰いだ。 おお、神よ(アッラーアクバル)だ。 古代――とも限らないそうだが――の英霊を蘇らせ、殺しあわせ、ただ一人生き延びた者が聖杯を手にする。 それはあらゆる願望を叶える、まさに奇跡。たとえ偽りであるとしても。 馬鹿げている。 なんて馬鹿げている奴らだ。 彼は――いや、彼に連なるアルタイル、エツィオ、コナー、多くのアサシンたちは。 そんな馬鹿げた企みを叩き潰すためだけに、千年以上にも渡って戦い続けてきたというのに。 「デズモンド様!」 「やめてくれ」 デズモンドは苛立たしげに手を振った。様? この自分が? よしてくれ。 そんな尊敬されるような存在ではないことを、彼は重々承知している。 多くの血族の記憶と経験を「流入」によって獲得した彼は、しかし、最後の最後、志半ばで斃れたのだ。 人類を救うために、命と引き換えに人類を委ねてしまったのだ。 その後どうなるか、どうなってしまったかを、デズモンドは知らない。 「しかし、貴方はもはやこの時代における唯一のアサシンであるのでしょう? それもアルタイル様の末裔だ」 だが少女の目の輝きは増すばかりだ。 興奮に頬を紅潮させ、惚けたように愛らしい唇も半開き。 バーに据え付けてあったTVに映るアイドルを、ファンたちがそんな風に見ているのをデズモンドは思い出した。 「であるならば、あなたは当代のハサン・サッバーハに他ならない……!」 「わかった。わかったよ、あー……」 「私めに名前はありません。アサシンとなる道を選んだ時、既に捨てました」 「じゃあ、とりあえず、アサシン。様はよせ。命令だ。デズモンドか、そうでなきゃ……」 アルタイルか? エツィオか? それともコナー……。 「では、マスターと」 ああ。そう呟いて、少女は蕩けたような微笑を満面に花咲かせた。 「この響きは、貴方にこそ相応しい」 十代半ばの少女に「ご主人様」と呼ばれる自分の姿を想像して、デズモンドは顔をしかめた。 だが、まあ、デズモンド様とかハサン様よりはマシだろう。たぶん。おそらく。メイビー。 「……まあ、それで良い。で、なんだ、アサシン」 「はい。一刻も早く、異端の魔術師どもとテンプル騎士団を討ち果たすべきかと。ご指示を!」 鉄砲玉、あるいは尻尾を振る仔犬。 行けと言えばまっしぐらに駆けて行って大暴れしそうだということが、鷹の目がなくとも察しがついた。 彼女がハサンを襲名できなかったのは十中八九、この直情型の性格のせいではなかろうか……。 「だが、まあ、方針として間違っていないあたりがなあ……」 「では……!」 「闇雲に突っ込んでいったってダメだ。掟を思い出せ、アサシン」 「はい!」 記憶にあるアルタイルの堂々たる態度、その一端でも引き出せれば良いのだが。 デズモンドは待てというように掌を突き出し、思考を巡らせた。 とにかくこれが、アブスターゴ社のしわざでないにしても、黒幕がいるのは間違いない。 巻き込まれた者もいるだろう――恐らくは。それとも自分がアサシン教団の末裔と知って巻き込んだのか? 確実なのは、黒幕がいること。 そしてテレビで盛んに報道されている、この大量連続殺人が無関係ではないだろう、という辺りだ。 「…………」 知らず、デズモンドは唇を舐めていた。 上等だ。 敵がどんな強固な城塞を持っていようが、武器を持っていようが、鎧を持っていようが、だ。 そんな物で――そんなもので、アサシンから逃れられるとでも思っているのだろうか。 人類を歪める存在があるならば、これを討つ。それがアサシンだ。それが俺たちだ。 だいぶ、俺も染まってきたな。 「黒幕を探すぞ、アサシン。巻き込まれた者は助け、異端は討ち、聖杯を破壊する」 「我が運命をあなたに委ねます、マスター!」 デズモンドは微かに笑って「ただし、隠密にだ」と付け加えることを忘れなかった。 それから、ほどなくして。 カウベルを微かに鳴らして、二人の影がバーから姿を現した。 一人は男。一人は少女。 男は白いパーカーを、少女は黒い外套を身に纏う。 二人は微かな笑みを浮かべ、フードを被った。 そしてそのまま、雑踏の中へ溶けるように去って行く。 誰も気にしない。 気にも留めない。 アサシンを恐れよ。彼らはどこにでもいて、どこにもいない。 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」 「これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉」 「闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり」 「真実はなく、許されぬことなどない」 「安全と平和を……」 「アサシンに勝利を」 ――――俺はデズモンド・マイルズ。 ――――これは、俺の物語だ。 【クラス】 アサシン 【真名】 無名@Fate/strangefake 【パラメーター】 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 気配遮断:A- 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 狂信:A 特定の何かを周囲の理解を超えるほどに信仰することで、通常ではありえぬ精神力を身につける。 トラウマなどもすぐに克服し、精神操作系の魔術などに強い耐性を得る。 【宝具】 『幻想血統(ザバーニーヤ)』 ランク:E~A 種別:対人・対軍宝具 レンジ:- 最大補足:- 肉体を自在に変質させ、過去に紡がれし18の御業を再現する能力。 実際は過酷な肉体改造なども行われていたが、英霊化にあたり肉体を自在に変質させる形となった。 オリジナルの御業と比べ威力が上か下かはケースバイケースとなる。 ・妄想心音(ザバーニーヤ) 背中に移植したシャイターンの腕で相手の心臓を複製、呪殺する。 ・空想電脳(ザバーニーヤ) 接触した敵の頭を爆弾に作り変える。 ・夢想髄液(ザバーニーヤ) 可聴領域を超えた歌声で相手を操る業。オリジナルの業を超えた力を持つ。 大人数を対象とした場合、脳を揺らし魔術回路を暴走させる等の効果を持つ。 一人に対象を限定すれば、並のサーヴァントの膝をつかせ、人間ならば脳をそのもの支配し操る事ができる。 人体発火現象を誘発させることも可能。 ・狂想閃影(ザバーニーヤ) 髪の毛を自在に伸縮させて操る業。 ・断想体温(ザバーニーヤ) 己の皮膚を『魔境の水晶』の如く硬化させ、銃弾をも弾く護りを得る業。 ・妄想毒身(ザバーニーヤ) あらゆる体液、爪や皮膚、吐息すら含め、己の全てを猛毒とする業。また、自身の耐毒性を高める効果もある。 無差別殺害を避けるべく、毒の濃度はオリジナルより低下してしまっている。自身の血に毒を集中して、一時的に使用する程度に留まる。 ・瞑想神経(ザバーニーヤ) 魔力・水・風・電気などのエネルギーの流れを完全知覚する業。 他11種類 【weapon】 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 【人物背景】 ハサン・サッバーハになれなかった少女。狂信者。 歴代の長18人の奥義を再現するに至るも、独自の業を編み出せず、また暗殺者に不向きな性格から長となれなかった。 どちらかというと「暗殺者」というよりも「戦士」としての面が強く、状況の打破に正面突破を好む。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の破壊 黒幕の暗殺 【基本戦術、方針、運用法】 異端の魔術師、聖杯を求める者に対しては問答無用。 ただし巻き込まれた第三者、中立の者へは攻撃せず、改宗を勧める。 狂信者ではあるが、だからこそ「ハサン」であるデズモンドには忠実。忠犬。わんこ状態。 【マスター】 デズモンド・マイルズ@アサシンクリード 【マスターとしての願い】 聖杯の破壊 黒幕の暗殺 【能力・技能】 気配遮断EX:世界そのものと同化。攻撃する瞬間だけA+になる。 フリーラン:市街地での高速移動能力。また超高層から飛び降りても負傷しない。 鷹の目:驚異的な集中力によってもたらされる超感覚。敵味方の識別や、あらゆる物的証拠の察知など。 マスターアサシン:過去のアサシンたちの持つ破壊工作や暗殺技術の完全継承。当代のハサン・サッバーハ。 【weapon】 アサシンブレード:左腕に着用されるガントレット式の飛出式小剣。アサシンの象徴。 アルタイルの剣:伝説のアサシンが好んで用いたとされる長剣と短剣の一式。 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 クロスボウ:無音狙撃武器。折りたたみ式で携帯でき、毒矢を発射することも可能。 フックガン:鉤縄を射出する武器。主に移動補助だが、銛撃銃の要領で攻撃にも活用できる。 ハンドガン:何の変哲もないオートマチック拳銃。 【人物背景】 アサシン教団の末裔として、テンプル騎士団との戦いに巻き込まれた青年。 先祖である伝説のアサシン、最強のアサシンの経験を「流入」された結果、恐るべき実力を誇る。 人類を歪める「エデンの果実」を巡る戦いの末、人類を救うことを決断して死亡した……はず。 当代におけるハサン・サッバーハ。 【方針】 アルタイルの経験による白兵戦および暗殺。 エツィオの経験による爆薬、毒薬、パラシュートやグライダーによる長距離移動。 コナーの記憶によるゲリラ戦、射撃などを活用し、アサシンとして暗躍を続ける。 候補作投下順 Back リンゴォ・ロードアゲイン&アサシン Next 逸見エリカ&ランサー